O projeto proporcionará registros inovadores, que ampliarão a cobertura e análise de todas as partidas com um serviço criado pela equipe do Departamento de Programas de Alto Rendimento.
Liderado por Arsÿne Wenger, Diretor de Desenvolvimento do Futebol Mundial da FIFA, o modelo fornecerá dados que incluirão informações sobre os times participantes e seus respectivos jogadores.
Além disso, durante e após cada partida, espectadores e fãs receberão um conjunto de gráficos com variáveis, por meio de um sistema de realidade aumentada, e as novas estatísticas detalharão todos os aspectos da partida.
Com eles você pode analisar o jogo de posse de bola e os movimentos e interações de equipes e jogadores, tanto com a bola quanto sem ela.
Wenger expressou que “a análise dos dados, juntamente com a interpretação que os especialistas técnicos fazem deles, serve para abordar o futebol a partir de uma nova perspectiva científica que ajuda a entender melhor o jogo”.
Sempre quisemos compartilhar com o mundo do futebol todas as descobertas e conhecimentos que adquirimos, e agora temos uma ferramenta excepcional para isso: o Centro de Treinamento da FIFA, acrescentou.
Os parâmetros que o novo programa facilitará serão a posse de bola, tempo de recuperação, quebra de linhas rivais, altura da linha defensiva e ocupação do comprimento do campo.
Também listará as corridas no último terço, turnovers causados, pressão sobre a bola, gols esperados, desenho técnico, recepção de passes atrás da linha defensiva e do meio-campo e fases do jogo.
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